Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Leñador
Descarga
Esbirros Bruja Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Bruja Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante Bandida Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Esbirros Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Bandida Arquero Mágico Leñador
Veneno
Esbirros Bruja Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Bandida Arquero Mágico Leñador
Cohete
Bruja Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Bandida Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Bandida Bebé Dragón Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 22

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Leñador
Bebé Dragón
Esbirros Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Leñador
Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida Leñador
Globo bombástico
Leñador Esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Bandida Arquero Mágico Leñador
Bandida
Esbirros Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Leñador
Leñador
Globo bombástico Esbirros Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 16

Esbirros
Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida Leñador
Bebé Dragón
Esbirros Bruja Esqueleto gigante Bandida Leñador
Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida Leñador
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Leñador
Bandida
Esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Bandida Leñador
Leñador
Esbirros Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Leñador Esbirros Bruja Bandida
Bruja Leñador Esbirros Esqueleto gigante Bandida
Bruja Leñador Esbirros Bandida
Esqueleto gigante Leñador
Esbirros Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico Leñador
Esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico
Bruja Esbirros Leñador
Esqueleto gigante Bandida Leñador
Esbirros Bruja Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Leñador
Esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Leñador Esbirros Bruja Esqueleto gigante Bandida
Esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Leñador
Bandida Leñador
Bandida Leñador
Esbirros Bruja Leñador
Esbirros Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico Leñador
Bebé Dragón Bruja Esbirros Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico Leñador
Leñador
Esbirros Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bruja Esqueleto gigante Bandida
Bandida Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Esqueleto gigante Bandida Leñador Esbirros Bruja
Esqueleto gigante Leñador Bandida
Esqueleto gigante Bruja Bandida Leñador
Esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Esbirros Bruja Esqueleto gigante Bandida Leñador
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Esbirros Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico
Bruja
Esbirros Bruja Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bruja Bandida Leñador
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja Esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador
Esbirros Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida
Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bandida
Esbirros Leñador
Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Esbirros Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bebé Dragón Bandida
Esbirros
Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Esbirros Bruja
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Esbirros Bruja Bandida Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Bebé Dragón Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Bandida Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees