Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Mago Bebé Dragón Bruja Golem Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Murciélagos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Murciélagos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Caballero Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Bebé Dragón Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Mago Bruja Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Bebé Dragón Golem
Caballero
Murciélagos Bebé Dragón Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Caballero Golem
Bebé Dragón
Caballero Golem Murciélagos Bruja Rayo Mago eléctrico
Bruja
Caballero Bebé Dragón Golem
Rayo
Golem Bebé Dragón
Golem
Bebé Dragón Rayo Murciélagos Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bebé Dragón Golem

Sinergias de Defensa 2 8

Murciélagos
Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero
Murciélagos Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Caballero Mago eléctrico
Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Bruja
Bruja
Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo
Golem
Mago eléctrico
Caballero Murciélagos Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Bruja Mago eléctrico
Bruja Murciélagos Caballero Rayo Mago eléctrico
Bruja Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Rayo
Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Rayo Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Bruja
Rayo Bebé Dragón Mago eléctrico
Bruja
Caballero Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Mago eléctrico Caballero Mago Bebé Dragón
Murciélagos Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Mago Bruja Rayo Mago eléctrico
Mago Murciélagos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Mago Murciélagos Caballero Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Murciélagos Caballero Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Mago Bebé Dragón Rayo
Murciélagos Caballero Bruja Rayo Mago eléctrico
Rayo Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Caballero Bruja
Mago Murciélagos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Bruja Rayo Mago eléctrico
Caballero
Rayo Mago eléctrico Murciélagos Caballero Bebé Dragón Bruja
Bruja
Murciélagos Caballero Bruja
Rayo Mago eléctrico
Rayo Caballero Mago Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja Mago eléctrico Murciélagos Caballero Bebé Dragón Rayo
Murciélagos Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Caballero
Mago Bebé Dragón
Mago Murciélagos Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Rayo
Mago Rayo
Rayo Murciélagos Mago eléctrico
Rayo Caballero Mago Mago eléctrico
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Caballero Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Mago Bebé Dragón Bruja
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Mago Bebé Dragón Bruja
Rayo Bebé Dragón
Rayo Mago
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago Bebé Dragón Bruja
Rayo Bebé Dragón
Rayo Murciélagos Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Murciélagos Mago Bruja
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago eléctrico
Mago Rayo
Rayo Mago eléctrico Murciélagos Bruja
Rayo Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Rayo Caballero Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo
Murciélagos Bebé Dragón Bruja Rayo Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Rayo Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees