My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Wizard Baby Dragon Witch Golem Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Lightning

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Witch
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Knight Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Knight Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Wizard Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Baby Dragon Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Knight Baby Dragon Electro Wizard Wizard Witch Lightning Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bats Knight Baby Dragon Electro Wizard

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Baby Dragon Golem
Knight
Bats Baby Dragon Wizard Witch Electro Wizard
Wizard
Knight Golem
Baby Dragon
Knight Golem Bats Witch Lightning Electro Wizard
Witch
Knight Baby Dragon Golem
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Lightning Bats Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Baby Dragon Golem

Defense Synergies 2 8

Bats
Knight Baby Dragon Electro Wizard
Knight
Bats Electro Wizard Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Knight Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Knight Witch
Witch
Knight Baby Dragon Electro Wizard
Lightning
Golem
Electro Wizard
Knight Bats Wizard Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Knight Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Bats Knight Witch Electro Wizard
Witch Bats Knight Lightning Electro Wizard
Witch Bats Knight Electro Wizard
Lightning
Bats Baby Dragon Electro Wizard
Bats Lightning Electro Wizard Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon Electro Wizard
Witch
Knight Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard Knight Wizard Baby Dragon
Bats Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Bats Knight Wizard Witch Lightning Electro Wizard
Wizard Bats Baby Dragon Witch Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Wizard Bats Knight Witch Electro Wizard
Bats Knight Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Witch Bats Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Bats Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Wizard Baby Dragon Lightning
Bats Knight Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Bats Knight Electro Wizard
Knight Witch
Wizard Bats Baby Dragon Witch Electro Wizard
Bats Knight Witch Lightning Electro Wizard
Knight
Lightning Electro Wizard Bats Knight Baby Dragon Witch
Witch
Bats Knight Witch
Lightning Electro Wizard
Lightning Knight Wizard Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Witch Electro Wizard Bats Knight Baby Dragon Lightning
Bats Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning Knight Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning Knight
Wizard Baby Dragon
Wizard Bats Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Lightning
Wizard Lightning
Lightning Bats Electro Wizard
Lightning Knight Wizard Electro Wizard
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Knight Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning
Bats Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Wizard Baby Dragon Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning Bats Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Bats Wizard Witch
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Electro Wizard
Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard Bats Witch
Lightning Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Lightning Knight Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning
Bats Baby Dragon Witch Lightning Electro Wizard
Bats Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon Witch Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89