Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal
Descarga
Choza de Duendes Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja
El Tronco
Choza de Duendes Bruja
Terremoto
Choza de Duendes Bruja
Flechas
Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal
Veneno
Choza de Duendes Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Void Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Choza de Duendes Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Void Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bebé Dragón Choza de Duendes Bruja
Valquiria
Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Choza de Duendes
Caballero Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Void
Bebé Dragón
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Bebé Dragón
Megacaballero
Dragón Infernal Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Caballero
Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Choza de Duendes
Caballero Valquiria Bebé Dragón
Void
Bebé Dragón
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Choza de Duendes Void Bebé Dragón
Dragón Infernal Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Megacaballero Caballero Valquiria Void Dragón Infernal
Choza de Duendes Bruja Dragón Infernal Caballero Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal Choza de Duendes Void Bebé Dragón Bruja
Valquiria Void Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Choza de Duendes
Caballero Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Caballero Choza de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Choza de Duendes Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Dragón Infernal Caballero Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bruja Caballero Choza de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Choza de Duendes Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Caballero Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Choza de Duendes Void Bruja
Void Caballero Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero
Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Caballero Valquiria Choza de Duendes Void Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria Dragón Infernal
Void Megacaballero Caballero Valquiria Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal
Bruja Choza de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Valquiria Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Valquiria Void
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Caballero Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal
Choza de Duendes Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Valquiria Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Choza de Duendes Void Bebé Dragón
Caballero Valquiria Void
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Void
Void
Void Caballero Valquiria
Void Bebé Dragón
Caballero Choza de Duendes Void Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja
Choza de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Void Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Void Bebé Dragón Megacaballero
Void
Void
Void Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Void Bebé Dragón Bruja
Void Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Void Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Choza de Duendes Void Bruja
Void
Void Megacaballero
Void
Megacaballero
Choza de Duendes Void Bruja
Bebé Dragón Bruja
Void Caballero Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Void
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Void Bruja
Void Bebé Dragón Bruja Megacaballero

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