Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Verdugo Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Cazador Lanzarrocas Verdugo Golem Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Principito
Descarga
Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Cazador Verdugo Arquero Mágico Principito
El Tronco
Cazador Principito
Terremoto
Flechas
Principito
Paquete Real
Caballero Cazador Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Cazador Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Principito
Veneno
Cazador Verdugo Arquero Mágico Principito
Rayo
Caballero Cazador Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Principito
Cohete
Cazador Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Cazador Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Cazador Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Lanzarrocas Verdugo Golem

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Tornado Principito Cazador Arquero Mágico Lanzarrocas Verdugo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Tornado Principito Cazador

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Verdugo Cazador Arquero Mágico Principito
Tornado
Verdugo Arquero Mágico Cazador Lanzarrocas Golem
Cazador
Caballero Tornado Lanzarrocas Golem
Lanzarrocas
Tornado Cazador Verdugo Arquero Mágico Principito
Verdugo
Caballero Tornado Lanzarrocas Golem
Golem
Tornado Cazador Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Caballero Lanzarrocas Golem
Principito
Caballero Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 7 6

Caballero
Cazador Verdugo Arquero Mágico Principito Tornado Lanzarrocas
Tornado
Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Caballero Cazador Principito
Cazador
Caballero Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas
Tornado Caballero Cazador Principito
Verdugo
Caballero Tornado
Golem
Arquero Mágico
Caballero Tornado
Principito
Caballero Tornado Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Verdugo Arquero Mágico
Cazador Caballero Verdugo
Tornado Cazador Lanzarrocas Caballero Verdugo
Cazador Caballero Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas Cazador Verdugo Arquero Mágico
Tornado Cazador Verdugo Arquero Mágico Principito
Lanzarrocas Arquero Mágico
Cazador Tornado
Caballero Tornado Cazador Lanzarrocas Principito
Verdugo Caballero Tornado Cazador Lanzarrocas Arquero Mágico
Cazador Verdugo Tornado Arquero Mágico
Cazador Lanzarrocas Caballero
Lanzarrocas Verdugo Tornado Cazador Arquero Mágico
Caballero Cazador
Tornado Cazador Lanzarrocas
Caballero Tornado Cazador Lanzarrocas Verdugo
Caballero Tornado Cazador Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Principito
Tornado Cazador Verdugo Caballero Lanzarrocas Arquero Mágico Principito
Tornado Cazador
Lanzarrocas Caballero Cazador Verdugo Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lanzarrocas
Caballero Cazador Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Caballero Cazador Lanzarrocas
Cazador Lanzarrocas Caballero Tornado
Caballero Cazador Lanzarrocas Verdugo
Verdugo Tornado Cazador Arquero Mágico
Caballero Cazador Lanzarrocas
Caballero Cazador
Caballero Tornado Arquero Mágico
Caballero Cazador Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Cazador Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Caballero Tornado Cazador Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Principito
Lanzarrocas Verdugo Cazador Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero
Tornado Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero
Verdugo Lanzarrocas Arquero Mágico
Verdugo Tornado Cazador Arquero Mágico
Tornado Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Tornado Cazador Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Tornado
Tornado Lanzarrocas
Caballero Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico
Tornado Verdugo Arquero Mágico
Caballero Cazador Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cazador Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzarrocas Verdugo
Tornado
Cazador Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico Principito
Lanzarrocas Arquero Mágico
Tornado
Tornado Lanzarrocas
Tornado Cazador Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Principito
Tornado Cazador Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Cazador Verdugo Arquero Mágico Principito
Lanzarrocas
Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Cazador Verdugo Arquero Mágico
Caballero Cazador Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Tornado
Verdugo
Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico
Tornado Verdugo Arquero Mágico
Tornado Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Principito

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