Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Gigante Eléctrico Fénix Chispitas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Eléctrico Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Fénix Chispitas
Bola de nieve gigante
Lápida Barril de duendes Principito
Descarga
Lápida Barril de duendes Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Barril de duendes Chispitas Principito
El Tronco
Lápida Barril de duendes Chispitas Principito
Terremoto
Lápida Barril de duendes
Flechas
Lápida Barril de duendes Principito
Paquete Real
Caballero Barril de duendes Chispitas Principito
Bola de fuego
Lápida Barril de duendes Chispitas Principito
Veneno
Lápida Fénix Chispitas Principito
Rayo
Caballero Lápida Fénix Chispitas Principito
Cohete
Fénix Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Gigante Eléctrico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Gigante Eléctrico Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lápida Barril de duendes Void Principito Fénix Chispitas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lápida Barril de duendes Void

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Chispitas Principito
Lápida
Barril de duendes
Caballero Chispitas
Void
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Void Chispitas
Fénix
Chispitas
Caballero Barril de duendes Gigante Eléctrico
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 1 5

Caballero
Principito Fénix Chispitas
Lápida
Fénix Chispitas
Barril de duendes
Void
Gigante Eléctrico
Fénix
Caballero Lápida Principito
Chispitas
Caballero Lápida
Principito
Caballero Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Void Chispitas
Chispitas Caballero Lápida Fénix
Chispitas Caballero Lápida Void
Chispitas Caballero Lápida Fénix
Lápida Chispitas
Lápida Void Fénix Principito
Void Gigante Eléctrico Fénix Chispitas
Chispitas Lápida Fénix
Caballero Fénix Chispitas Principito
Caballero Lápida Gigante Eléctrico
Fénix
Lápida Chispitas Caballero
Chispitas Lápida
Chispitas Caballero Lápida Fénix
Gigante Eléctrico Chispitas
Chispitas Caballero Lápida
Lápida Caballero Principito
Caballero Lápida Principito
Chispitas Fénix
Caballero Gigante Eléctrico Chispitas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida Void Gigante Eléctrico Chispitas
Void Caballero Fénix
Lápida Caballero Chispitas
Caballero Fénix Chispitas
Caballero Lápida Fénix Chispitas
Gigante Eléctrico
Chispitas Caballero Lápida Void Fénix
Caballero Fénix Chispitas
Void Caballero Lápida Fénix Chispitas
Lápida Fénix Chispitas
Caballero Lápida Fénix Chispitas
Void Gigante Eléctrico Fénix
Caballero Lápida Chispitas
Gigante Eléctrico Chispitas
Lápida Gigante Eléctrico Fénix Chispitas Caballero Principito
Gigante Eléctrico Fénix Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Chispitas
Void
Void Chispitas
Caballero Void Chispitas
Chispitas
Gigante Eléctrico
Chispitas
Void
Void Chispitas
Void Caballero Chispitas
Void
Caballero Void Chispitas
Void
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Void Chispitas
Gigante Eléctrico Principito
Void Chispitas
Void
Void Chispitas
Void
Gigante Eléctrico Chispitas Principito
Void Chispitas
Void Chispitas
Void Chispitas
Gigante Eléctrico Chispitas Principito
Void Gigante Eléctrico
Void Chispitas
Void Chispitas
Void Chispitas
Chispitas
Chispitas
Lápida Void
Void Caballero Chispitas
Void Gigante Eléctrico Chispitas
Chispitas
Gigante Eléctrico Chispitas
Void
Void Gigante Eléctrico Chispitas Principito

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