Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros Montapuercos
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete
Bárbaros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Hielo Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Duende lanzadardos Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Montapuercos Bola de fuego
Torre Tesla
Bárbaros
Montapuercos
Duende lanzadardos
Caballero Montapuercos Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Hielo Megacaballero
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Hielo Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 7

Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros
Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Hielo Megacaballero
Montapuercos
Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Hielo
Torre Tesla Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros
Caballero Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Hielo Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Megacaballero Caballero Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Hielo
Bárbaros Caballero Torre Tesla Megacaballero
Bárbaros Torre Tesla Bola de fuego Hielo Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Megacaballero Caballero Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Caballero Bárbaros Duende lanzadardos
Hielo Caballero Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Caballero Torre Tesla Megacaballero
Bola de fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Hielo
Caballero Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bárbaros
Hielo Megacaballero Caballero Bárbaros Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Megacaballero

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