Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pillos Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Pillos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Dragones Esqueléticos Pillos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Pillos Ejército de esqueletos
Veneno
Dragones Esqueléticos Pillos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Cohete
Pillos Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Minero Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno Pillos Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Ejército de esqueletos Minero Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Dragones Esqueléticos Veneno Minero
Dragones Esqueléticos
Caballero Pillos Valquiria Esqueleto gigante Minero
Pillos
Dragones Esqueléticos Minero
Valquiria
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Veneno
Minero Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno Minero
Minero
Veneno Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 5

Caballero
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Veneno
Dragones Esqueléticos
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Pillos
Valquiria
Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos
Caballero Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Veneno
Caballero
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria
Dragones Esqueléticos Pillos Veneno
Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria Veneno Esqueleto gigante
Pillos Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Pillos Valquiria Esqueleto gigante Minero
Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Caballero Pillos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Pillos Veneno
Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Pillos Veneno
Ejército de esqueletos Caballero Pillos
Ejército de esqueletos Pillos
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Veneno Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Veneno Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Veneno Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Minero
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Caballero Pillos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Caballero Pillos
Esqueleto gigante Caballero Pillos Valquiria Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Veneno Pillos
Pillos Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Pillos Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Caballero Pillos Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Valquiria Veneno Esqueleto gigante
Pillos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Caballero Valquiria
Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria Ejército de esqueletos
Pillos Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno Esqueleto gigante
Valquiria Veneno Dragones Esqueléticos Pillos Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria Esqueleto gigante
Veneno Dragones Esqueléticos Minero
Dragones Esqueléticos Veneno Esqueleto gigante Minero
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria Veneno Esqueleto gigante
Veneno Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno Minero Dragones Esqueléticos
Veneno
Veneno Minero Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno Caballero Dragones Esqueléticos Minero
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno Minero
Dragones Esqueléticos Veneno Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Valquiria
Veneno Minero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno Minero
Veneno Minero Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Minero
Dragones Esqueléticos Veneno
Esqueleto gigante
Veneno
Ejército de esqueletos
Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno Minero Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Pillos Veneno Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Esqueleto gigante Minero

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