Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Duende Forzudo Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Caballero Duende Forzudo Torre bombardera
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos
Terremoto
Duende Forzudo Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos Bebé Dragón
Bola de fuego
Duende Forzudo Torre bombardera Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Duende Forzudo Torre bombardera
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera Bebé Dragón
Cohete
Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera Montapuercos Bebé Dragón Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Bebé Dragón El Tronco
Gigante Noble
Montapuercos Bebé Dragón El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Bebé Dragón El Tronco
Duende Forzudo
Montapuercos Bebé Dragón El Tronco
Torre bombardera
Montapuercos
Caballero El Tronco Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo

Sinergias de Defensa 3 10

Caballero
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bebé Dragón El Tronco
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Caballero Torre bombardera Bebé Dragón
Duende Forzudo
Caballero Bebé Dragón El Tronco
Torre bombardera
Caballero El Tronco Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Montapuercos
Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón El Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Caballero Duende Forzudo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera Caballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera Caballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera El Tronco
El Tronco Torre bombardera Bebé Dragón
Duende Forzudo Torre bombardera Bebé Dragón
Duende Forzudo Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera
Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera Caballero El Tronco
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bebé Dragón El Tronco
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo Torre bombardera
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco
Torre bombardera Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende Forzudo Torre bombardera Caballero Bebé Dragón El Tronco
Duende Forzudo Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco Caballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera El Tronco
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo El Tronco
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Torre bombardera Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo Torre bombardera
Duende Forzudo Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco
Duende Forzudo
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera
Duende Forzudo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo Torre bombardera
Duende Forzudo Torre bombardera Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Caballero El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Caballero El Tronco
Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón
El Tronco
Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco

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