Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Verdugo Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Gran Minero
Descarga
Gran Minero
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Valquiria Verdugo
El Tronco
Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Mosquetera Valquiria Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Verdugo Gran Minero
Veneno
Mosquetera Verdugo
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Verdugo Gran Minero
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Verdugo Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Furia Verdugo Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Void Mosquetera Valquiria Montapuercos Gran Minero Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Void Mosquetera

Sinergias de Ataque 7 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Montapuercos Verdugo
Mosquetera
Caballero Valquiria Montapuercos
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Verdugo
Montapuercos
Caballero Mosquetera Valquiria Furia Void Verdugo
Furia
Montapuercos
Void
Montapuercos
Verdugo
Caballero Valquiria Montapuercos
Gran Minero

Sinergias de Defensa 3 1

Caballero
Mosquetera Verdugo
Mosquetera
Caballero Valquiria
Valquiria
Mosquetera Verdugo
Montapuercos
Furia
Void
Verdugo
Caballero Valquiria
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Valquiria Void Verdugo
Caballero Mosquetera Valquiria Verdugo
Caballero Mosquetera Valquiria Void Verdugo
Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria
Mosquetera Valquiria Verdugo
Mosquetera Void Verdugo
Mosquetera Valquiria Void
Gran Minero Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Verdugo Caballero Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Verdugo
Caballero
Caballero Mosquetera Valquiria Verdugo
Caballero Mosquetera Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Caballero Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Caballero Mosquetera Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Void
Void Caballero Mosquetera Valquiria Verdugo
Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Verdugo Gran Minero
Verdugo Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Void
Gran Minero Caballero Valquiria
Void Caballero Valquiria
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Void
Caballero Valquiria Verdugo
Mosquetera Valquiria Verdugo
Caballero Mosquetera Valquiria Verdugo Gran Minero
Valquiria Verdugo Mosquetera Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Mosquetera Valquiria
Void Mosquetera Verdugo
Void
Caballero Mosquetera Valquiria Void
Verdugo Valquiria
Verdugo Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Verdugo
Void
Mosquetera Void
Void Caballero Mosquetera Valquiria
Void Mosquetera Verdugo
Caballero Mosquetera Void Verdugo
Mosquetera Void
Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo
Void Mosquetera Verdugo
Valquiria
Mosquetera Void
Void
Void Mosquetera
Mosquetera Void
Valquiria Verdugo
Void Mosquetera Verdugo
Void Mosquetera
Void Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Void
Void
Void Mosquetera
Void
Gran Minero
Mosquetera Void
Mosquetera Verdugo
Void Caballero Mosquetera Valquiria Verdugo
Mosquetera Verdugo
Void
Mosquetera Verdugo
Mosquetera
Mosquetera Void Verdugo
Void Mosquetera Verdugo

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