Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Mosquetera
El Tronco
Mosquetera
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Caballero Esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón
Veneno
Esbirros Mosquetera
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Esbirros Torre Tesla

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Megacaballero
Caballero
Esbirros Mosquetera Bebé Dragón Flechas Bola de fuego
Esbirros
Caballero Megacaballero Bebé Dragón
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Caballero Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera
Caballero Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 5 16

Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros
Caballero Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Mosquetera Flechas Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Caballero Torre Tesla Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Caballero Esbirros Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Caballero Esbirros Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Esbirros Mosquetera
Torre Tesla Caballero Esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Esbirros Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Esbirros Flechas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Tesla Mosquetera Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero Flechas Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Caballero Esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Caballero Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Mosquetera
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón
Caballero Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Mosquetera
Megacaballero Caballero Esbirros Torre Tesla Mosquetera
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Esbirros Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Flechas Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero

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