Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos
Descarga
Esbirros Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Caballero Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 9 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros
Caballero Montapuercos Furia Megacaballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Esbirros Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Montapuercos
Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Furia Arquero Mágico Megacaballero
Furia
Esbirros Montapuercos
Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 6

Caballero
Esbirros Lanzafuegos Arquero Mágico Bola de fuego
Esbirros
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Megacaballero
Montapuercos
Furia
Arquero Mágico
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros
Caballero Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros Arquero Mágico
Caballero Esbirros Bola de fuego
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos
Esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero

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