Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pescador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Pescador Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Cañón Pescador Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Torre bombardera Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Pescador
Terremoto
Cañón Torre bombardera
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Caballero Esbirros Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Cañón Torre bombardera Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Cañón Torre bombardera Pescador Arquero Mágico
Rayo
Caballero Cañón Torre bombardera Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Cañón Pescador Torre bombardera Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Cañón Pescador

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Arquero Mágico
Esbirros
Caballero Megacaballero Pescador Dragón Infernal
Cañón
Torre bombardera
Pescador
Esbirros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Arquero Mágico
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Pescador Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 4 11

Caballero
Esbirros Cañón Torre bombardera Arquero Mágico Pescador
Esbirros
Caballero Cañón Pescador Megacaballero
Cañón
Caballero Esbirros Dragón Infernal Arquero Mágico
Torre bombardera
Caballero Arquero Mágico
Pescador
Caballero Esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Cañón Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Cañón Torre bombardera Pescador Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Cañón Arquero Mágico
Torre bombardera Dragón Infernal Caballero Esbirros Cañón Pescador Megacaballero
Cañón Torre bombardera Pescador Megacaballero Caballero Esbirros Dragón Infernal
Cañón Torre bombardera Dragón Infernal Caballero Esbirros Pescador Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero
Esbirros Cañón Torre bombardera Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Cañón Torre bombardera Arquero Mágico
Cañón Torre bombardera Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Dragón Infernal Esbirros Torre bombardera Pescador
Caballero Cañón Pescador Megacaballero
Esbirros Caballero Cañón Torre bombardera Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Arquero Mágico
Cañón Torre bombardera Megacaballero Caballero Esbirros
Torre bombardera Megacaballero Esbirros Cañón Arquero Mágico
Dragón Infernal Caballero Cañón Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Cañón Pescador Dragón Infernal Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Caballero Esbirros Cañón Pescador
Cañón Torre bombardera Megacaballero Caballero Esbirros Pescador Arquero Mágico
Torre bombardera Caballero Esbirros Cañón Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Torre bombardera Pescador Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Esbirros Cañón Torre bombardera Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Pescador
Caballero Torre bombardera Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Torre bombardera Pescador
Megacaballero Caballero Pescador
Caballero Cañón Pescador Dragón Infernal Megacaballero
Esbirros Torre bombardera Arquero Mágico
Caballero Esbirros Torre bombardera
Megacaballero Caballero Torre bombardera Pescador Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Esbirros Torre bombardera Dragón Infernal Arquero Mágico
Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Esbirros Torre bombardera
Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Torre bombardera
Cañón Torre bombardera Arquero Mágico Megacaballero
Caballero Esbirros Torre bombardera Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico
Esbirros Megacaballero Cañón Torre bombardera Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero
Pescador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero
Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pescador
Esbirros Pescador
Caballero Pescador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Pescador Arquero Mágico
Esbirros Pescador Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Pescador
Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Pescador
Arquero Mágico Megacaballero
Pescador Dragón Infernal
Pescador Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Pescador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero

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