Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Gigante Eléctrico Mago de hielo Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante Eléctrico Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Fénix
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Descarga
Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Ariete de batalla Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Ejército de esqueletos Mago de hielo
Bola de fuego
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Ejército de esqueletos Mago de hielo Fénix
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago de hielo Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Gigante Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Fénix Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Ejército de esqueletos Mago de hielo Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Ariete de batalla Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Rayo Gigante Eléctrico Mago de hielo
Ariete de batalla
Caballero Rayo
Ejército de esqueletos
Rayo
Gigante Eléctrico Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Gigante Eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A
Mago de hielo
Caballero Mini P.E.K.K.A
Fénix

Sinergias de Defensa 1 8

Caballero
Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Fénix
Mini P.E.K.K.A
Caballero Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Mago de hielo
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Rayo
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Fénix
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Mago de hielo Fénix
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Rayo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Mago de hielo Fénix
Rayo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo Mago de hielo Fénix
Rayo Gigante Eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo Fénix
Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Fénix
Ejército de esqueletos Mago de hielo Caballero Gigante Eléctrico
Mago de hielo Fénix
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Rayo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Fénix
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Rayo Gigante Eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Mago de hielo
Caballero Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Fénix
Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Rayo Fénix
Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Rayo Caballero Fénix
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Fénix
Gigante Eléctrico Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Rayo Mago de hielo Fénix
Mini P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos Fénix
Rayo Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Fénix
Ejército de esqueletos Fénix
Caballero Mini P.E.K.K.A Fénix
Ejército de esqueletos Rayo Gigante Eléctrico Fénix
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Rayo Caballero
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Fénix Caballero Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago de hielo Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero
Mago de hielo
Rayo
Rayo Caballero
Gigante Eléctrico Mago de hielo
Rayo Mago de hielo
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Caballero
Rayo
Rayo Caballero
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Gigante Eléctrico Mago de hielo
Rayo Mago de hielo
Rayo
Rayo
Rayo Gigante Eléctrico Mago de hielo
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Ejército de esqueletos
Rayo Mago de hielo
Rayo Caballero Mini P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Gigante Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees