Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros Principito
Descarga
Duende Gigante Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Mago eléctrico Principito
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Principito
Terremoto
Flechas
Principito
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Principito
Bola de fuego
Mago eléctrico Montacarneros Principito
Veneno
Mago eléctrico Principito
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Principito
Cohete
Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Furia Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Principito Mini P.E.K.K.A Veneno Mago eléctrico Montacarneros Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Principito Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Veneno Mago eléctrico Montacarneros Principito
Mini P.E.K.K.A
Furia Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros Principito
Furia
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Mago eléctrico
Veneno
Caballero Duende Gigante Montacarneros
Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Furia Veneno Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Furia Duende Gigante Montacarneros
Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno Mago eléctrico
Principito
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Sinergias de Defensa 3 7

Caballero
Mago eléctrico Principito Mini P.E.K.K.A Veneno
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Caballero Montacarneros
Furia
Veneno
Caballero Mago eléctrico
Duende Gigante
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno Duende Gigante Montacarneros Principito
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Principito
Caballero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Caballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Veneno
Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Veneno Principito
Veneno Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Veneno Mago eléctrico Caballero Duende Gigante Montacarneros
Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Veneno Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Montacarneros Principito
Veneno Caballero Mago eléctrico Montacarneros Principito
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno Duende Gigante Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Montacarneros
Veneno Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante
Mago eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno
Duende Gigante
Caballero Mini P.E.K.K.A
Veneno Duende Gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante Montacarneros
Mago eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno Duende Gigante Principito
Veneno Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero
Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Duende Gigante
Caballero Veneno
Veneno
Veneno Duende Gigante Montacarneros
Veneno
Veneno Montacarneros
Veneno Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Veneno Mago eléctrico
Veneno Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Veneno Caballero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Veneno Mago eléctrico
Veneno Principito
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Principito
Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Montacarneros
Veneno
Veneno Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Duende Gigante Mago eléctrico Principito

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