Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Bruja Principito
Descarga
Barril de duendes Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante Principito
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante Principito
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja Principito
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante Principito
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes Bruja Principito
Veneno
Mosquetera Bruja Principito
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Principito
Cohete
Mosquetera Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Barril de duendes Principito Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Barril de duendes Principito Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Barril de duendes Bruja Principito
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero Principito
Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Caballero Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Bruja
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Bruja
Principito
Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 9

Caballero
Mosquetera Principito Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mosquetera Bruja
Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Mosquetera Bruja Principito
Megacaballero
Mosquetera Bruja
Principito
Caballero Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bruja Principito
Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero Principito
Bruja Caballero Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero
Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Megacaballero Caballero Mosquetera Bruja Principito
Bruja Caballero Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Mosquetera
Esqueleto gigante Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Megacaballero
Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Caballero
Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Mosquetera
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Bruja
Mosquetera Bruja Megacaballero
Bruja Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Esqueleto gigante Principito
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera
Esqueleto gigante
Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Megacaballero
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Mosquetera
Mosquetera
Caballero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bruja Megacaballero Principito
Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Bruja Principito
Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Esqueleto gigante
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Megacaballero Principito

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