Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Globo bombástico
Rayo
Caballero Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón Leñador Horda de esbirros Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico Horda de esbirros Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero Bebé Dragón Globo bombástico
Horda de esbirros
Furia Caballero Leñador
Mosquetera
Caballero Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Furia
Horda de esbirros Globo bombástico
Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Globo bombástico Leñador
Globo bombástico
Caballero Furia Leñador Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón
Leñador
Globo bombástico Caballero Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 4 6

Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Horda de esbirros Bebé Dragón Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera Leñador
Horda de esbirros
Caballero
Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Leñador Bebé Dragón
Furia
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Leñador
Globo bombástico
Leñador
Mosquetera Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Leñador Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador Caballero Mosquetera
Horda de esbirros Leñador Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Leñador
Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Caballero Mosquetera Bebé Dragón Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Horda de esbirros Leñador Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Leñador
Bebé Dragón Caballero Mosquetera Leñador
Mosquetera Leñador
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Caballero Horda de esbirros Mosquetera
Pandilla de Duendes Leñador Caballero Horda de esbirros Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Mosquetera Leñador
Caballero Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Caballero Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Caballero Mosquetera
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Leñador
Caballero Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Leñador
Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón

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