Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Princesa Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Horno Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Horno Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Horno Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
El Tronco
Montapuercos Horno Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Montapuercos Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Montapuercos Horno Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
Veneno
Horno Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
Rayo
Caballero Horno Mago de hielo
Cohete
Montapuercos Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno El Tronco Princesa Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Montapuercos Horno Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Princesa Horno El Tronco Mago de hielo
Montapuercos
Caballero El Tronco Horno Princesa Megacaballero
Horno
Caballero Montapuercos Princesa
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Caballero Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Montapuercos Horno El Tronco Megacaballero
Mago de hielo
Caballero
Megacaballero
Montapuercos El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 2 14

Caballero
Princesa Mago de hielo Horno Ejército de esqueletos El Tronco
Montapuercos
Horno
Caballero Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Caballero Horno El Tronco Princesa Mago de hielo
El Tronco
Caballero Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Megacaballero
Princesa
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Horno Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Princesa Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Horno El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Horno Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mago de hielo
Ejército de esqueletos Caballero Horno Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Horno Mago de hielo Megacaballero
Horno Princesa Mago de hielo
El Tronco Megacaballero
Horno Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
Caballero Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago de hielo Caballero Horno El Tronco Princesa Megacaballero
Horno Princesa Mago de hielo
Horno Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero El Tronco Mago de hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero Horno El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Horno Megacaballero
Ejército de esqueletos Horno El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Horno Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Horno Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo
Horno El Tronco Caballero Princesa Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Horno
Caballero El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Horno El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Horno Princesa Mago de hielo
Ejército de esqueletos Caballero Horno Mago de hielo
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero
Horno Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Horno El Tronco
Megacaballero El Tronco Princesa Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero El Tronco
El Tronco Princesa Mago de hielo
El Tronco
Caballero El Tronco
Horno El Tronco Megacaballero
Horno Princesa Mago de hielo
Horno El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Mago de hielo
El Tronco
Caballero El Tronco Princesa
Princesa
Caballero El Tronco Princesa
Princesa
Princesa Horno El Tronco
Horno El Tronco Princesa
Horno El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Horno Princesa Mago de hielo Megacaballero
El Tronco Princesa Mago de hielo
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Horno Princesa Mago de hielo
El Tronco Megacaballero
Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos Princesa
Princesa Mago de hielo
El Tronco
Caballero Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero

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