Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Cazador Bandida Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Bandida Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Guardias Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Guardias Bandida Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Guardias Cazador Bandida Cementerio
El Tronco
Guardias Cazador Bandida Cementerio
Terremoto
Guardias Cementerio
Flechas
Guardias Cementerio
Paquete Real
Caballero Guardias Cazador Bandida Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Cazador Bandida Dragón Infernal
Veneno
Guardias Cazador Cementerio
Rayo
Caballero Cazador Bandida Dragón Infernal
Cohete
Cazador Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Veneno Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Veneno Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Veneno Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Caballero Guardias Bandida Veneno Cazador Dragón Infernal Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Caballero Guardias Bandida

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cementerio Caballero Veneno Cazador Bandida
Caballero
Cementerio Bola de nieve gigante Veneno Cazador
Guardias
Bandida Cementerio
Veneno
Cementerio Bola de nieve gigante Caballero
Cazador
Bola de nieve gigante Caballero Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Guardias Cazador Cementerio
Dragón Infernal
Cementerio
Bola de nieve gigante Caballero Veneno Guardias Bandida

Sinergias de Defensa 2 9

Bola de nieve gigante
Caballero Guardias Veneno Cazador Bandida Dragón Infernal
Caballero
Cazador Bola de nieve gigante Veneno
Guardias
Cazador Bola de nieve gigante Veneno
Veneno
Bola de nieve gigante Caballero Guardias
Cazador
Caballero Guardias Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Cazador
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Cazador Dragón Infernal Caballero Bandida
Cazador Bola de nieve gigante Caballero Bandida Dragón Infernal
Cazador Dragón Infernal Caballero Guardias Bandida
Veneno
Bola de nieve gigante Guardias Cazador Bandida
Bola de nieve gigante Cazador Dragón Infernal Veneno
Veneno Bandida
Cazador Dragón Infernal
Caballero Guardias Bola de nieve gigante Cazador Bandida
Guardias Veneno Bola de nieve gigante Caballero Cazador Bandida
Cazador Dragón Infernal Bola de nieve gigante Veneno
Cazador Bola de nieve gigante Caballero Guardias Bandida
Bola de nieve gigante Guardias Veneno Cazador
Dragón Infernal Caballero Cazador Bandida
Bola de nieve gigante Cazador Bandida Dragón Infernal
Caballero Veneno Cazador
Bola de nieve gigante Caballero Guardias Cazador Bandida
Bola de nieve gigante Veneno Cazador Caballero Guardias Bandida Dragón Infernal
Cazador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Caballero Guardias Veneno Cazador Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de nieve gigante Bandida
Veneno Bandida Bola de nieve gigante Caballero Cazador Dragón Infernal
Guardias Bandida Caballero Cazador
Guardias Cazador Caballero Bandida
Caballero Guardias Cazador Bandida Dragón Infernal
Veneno Bola de nieve gigante Cazador
Guardias Caballero Cazador Bandida
Caballero Cazador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Caballero Veneno Bandida Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Guardias Cazador
Bola de nieve gigante Guardias Veneno
Caballero Guardias Cazador Bandida
Guardias Caballero Veneno Cazador Dragón Infernal
Veneno Bola de nieve gigante Cazador Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Guardias Bandida
Veneno Bola de nieve gigante Bandida
Veneno Bandida
Caballero Guardias Veneno
Veneno Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Cazador
Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Cazador
Veneno Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante Guardias Veneno
Veneno Caballero Bandida
Veneno Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Caballero Cazador Bandida
Veneno Bandida
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Cazador Bandida
Veneno Bandida
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Cazador Bandida
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Cazador
Dragón Infernal
Veneno Bola de nieve gigante Cazador Bandida
Bola de nieve gigante Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante Guardias Veneno
Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Cazador Bandida
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Guardias Bandida
Veneno Bola de nieve gigante Cazador
Veneno Caballero Cazador
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Guardias Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Bandida

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