Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Caçador Bandida Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Bandida Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Guardas Dragão Infernal Cemitério
Zap
Guardas Bandida Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Guardas Caçador Bandida Cemitério
O Tronco
Guardas Caçador Bandida Cemitério
Terremoto
Guardas Cemitério
Flechas
Guardas Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Guardas Caçador Bandida Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Caçador Bandida Dragão Infernal
Veneno
Guardas Caçador Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Caçador Bandida Dragão Infernal
Foguete
Caçador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Veneno Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Veneno Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Guardas Veneno Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Cavaleiro Guardas Bandida Veneno Caçador Dragão Infernal Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Cavaleiro Guardas Bandida

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Cemitério Cavaleiro Veneno Caçador Bandida
Cavaleiro
Cemitério Bola de Neve Veneno Caçador
Guardas
Bandida Cemitério
Veneno
Cemitério Bola de Neve Cavaleiro
Caçador
Bola de Neve Cavaleiro Bandida
Bandida
Bola de Neve Guardas Caçador Cemitério
Dragão Infernal
Cemitério
Bola de Neve Cavaleiro Veneno Guardas Bandida

Sinergia de defesa 2 9

Bola de Neve
Cavaleiro Guardas Veneno Caçador Bandida Dragão Infernal
Cavaleiro
Caçador Bola de Neve Veneno
Guardas
Caçador Bola de Neve Veneno
Veneno
Bola de Neve Cavaleiro Guardas
Caçador
Cavaleiro Guardas Bola de Neve Bandida
Bandida
Bola de Neve Caçador
Dragão Infernal
Bola de Neve
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Caçador Dragão Infernal Cavaleiro Bandida
Caçador Bola de Neve Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
Caçador Dragão Infernal Cavaleiro Guardas Bandida
Veneno
Bola de Neve Guardas Caçador Bandida
Bola de Neve Caçador Dragão Infernal Veneno
Veneno Bandida
Caçador Dragão Infernal
Cavaleiro Guardas Bola de Neve Caçador Bandida
Guardas Veneno Bola de Neve Cavaleiro Caçador Bandida
Caçador Dragão Infernal Bola de Neve Veneno
Caçador Bola de Neve Cavaleiro Guardas Bandida
Bola de Neve Guardas Veneno Caçador
Dragão Infernal Cavaleiro Caçador Bandida
Bola de Neve Caçador Bandida Dragão Infernal
Cavaleiro Veneno Caçador
Bola de Neve Cavaleiro Guardas Caçador Bandida
Bola de Neve Veneno Caçador Cavaleiro Guardas Bandida Dragão Infernal
Caçador Dragão Infernal
Bola de Neve Cavaleiro Guardas Veneno Caçador Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Bola de Neve Bandida
Veneno Bandida Bola de Neve Cavaleiro Caçador Dragão Infernal
Guardas Bandida Cavaleiro Caçador
Guardas Caçador Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Guardas Caçador Bandida Dragão Infernal
Veneno Bola de Neve Caçador
Guardas Cavaleiro Caçador Bandida
Cavaleiro Caçador Dragão Infernal
Bola de Neve Cavaleiro Veneno Bandida Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Guardas Caçador
Bola de Neve Guardas Veneno
Cavaleiro Guardas Caçador Bandida
Guardas Cavaleiro Veneno Caçador Dragão Infernal
Veneno Bola de Neve Caçador Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Guardas Bandida
Veneno Bola de Neve Bandida
Veneno Bandida
Cavaleiro Guardas Veneno
Veneno Bola de Neve
Veneno Bola de Neve Caçador
Veneno
Veneno Bola de Neve Caçador
Veneno Bola de Neve Bandida
Bola de Neve Guardas Veneno
Veneno Cavaleiro Bandida
Veneno Bola de Neve
Veneno Bola de Neve Cavaleiro Caçador Bandida
Veneno Bandida
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno Caçador Bandida
Veneno Bandida
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno Caçador Bandida
Bola de Neve Veneno
Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno Caçador
Dragão Infernal
Veneno Bola de Neve Caçador Bandida
Bola de Neve Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno Bola de Neve Caçador
Bola de Neve Guardas Veneno
Bola de Neve
Veneno Bola de Neve Caçador Bandida
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Guardas Bandida
Veneno Bola de Neve Caçador
Veneno Cavaleiro Caçador
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Guardas Veneno
Bola de Neve Veneno
Veneno Bola de Neve Bandida

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