Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Choza de Duendes Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Choza de Duendes Ballesta Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Choza de Duendes
Descarga
Arqueras Choza de Duendes Ballesta
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Choza de Duendes Ballesta Mago de hielo
El Tronco
Arqueras Choza de Duendes Ballesta
Terremoto
Arqueras Choza de Duendes Ballesta
Flechas
Arqueras Choza de Duendes
Paquete Real
Arqueras Caballero Choza de Duendes Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Choza de Duendes Ballesta Mago de hielo
Veneno
Arqueras Choza de Duendes Ballesta Mago de hielo
Rayo
Caballero Choza de Duendes Ballesta Mago de hielo
Cohete
Choza de Duendes Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Arqueras Caballero Mago de hielo Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Choza de Duendes Ballesta
Caballero
Arqueras Ballesta Bola de fuego Choza de Duendes El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego
Espejo Ballesta Caballero El Tronco
Choza de Duendes
Arqueras Caballero Espejo Ballesta El Tronco Mago de hielo
Espejo
Bola de fuego El Tronco Choza de Duendes Ballesta
Ballesta
Caballero Bola de fuego El Tronco Arqueras Choza de Duendes Espejo Mago de hielo
El Tronco
Espejo Ballesta Caballero Bola de fuego Choza de Duendes
Mago de hielo
Caballero Choza de Duendes Ballesta

Sinergias de Defensa 7 16

Arqueras
Caballero Choza de Duendes Ballesta El Tronco Mago de hielo
Caballero
Arqueras Ballesta Mago de hielo Bola de fuego Choza de Duendes El Tronco
Bola de fuego
Espejo Ballesta El Tronco Caballero Choza de Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes
Arqueras Caballero Bola de fuego Espejo Ballesta Mago de hielo
Espejo
Bola de fuego Choza de Duendes El Tronco Mago de hielo
Ballesta
Caballero Bola de fuego El Tronco Arqueras Choza de Duendes Mago de hielo
El Tronco
Bola de fuego Ballesta Arqueras Caballero Espejo Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes Espejo Ballesta El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta El Tronco
Caballero Choza de Duendes Ballesta El Tronco Mago de hielo
Choza de Duendes Arqueras Caballero Mago de hielo
Choza de Duendes Caballero Mago de hielo
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras Ballesta Mago de hielo
Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta Mago de hielo
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Choza de Duendes Ballesta Mago de hielo
Caballero Arqueras Mago de hielo
Arqueras Mago de hielo Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta El Tronco
Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta El Tronco
Caballero Choza de Duendes Ballesta
Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta El Tronco
Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta
Bola de fuego Arqueras Caballero Choza de Duendes Ballesta El Tronco Mago de hielo
El Tronco Arqueras Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes
Arqueras Caballero Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta
Bola de fuego Arqueras Caballero Ballesta El Tronco
Caballero Choza de Duendes El Tronco
Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Caballero Choza de Duendes
Bola de fuego Arqueras Choza de Duendes Mago de hielo
Arqueras Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Mago de hielo
Caballero
Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta El Tronco
Choza de Duendes
Caballero Choza de Duendes
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Choza de Duendes Arqueras Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago de hielo
Arqueras El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Caballero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego Choza de Duendes El Tronco
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta El Tronco
Ballesta Bola de fuego Choza de Duendes El Tronco
Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Ballesta El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Arqueras Bola de fuego Ballesta Mago de hielo
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes Ballesta
Bola de fuego Arqueras Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees