Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo
Rayo
Caballero Torre Infernal Verdugo
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Cohete Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Tornado Montapuercos Torre Infernal Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Tornado

Sinergias de Ataque 8 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Verdugo
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Barril de duendes
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Cohete Barril de duendes Tornado Verdugo
Torre Infernal
Cohete
Tornado Montapuercos
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos
Tornado
Cohete Verdugo Montapuercos
Verdugo
Caballero Tornado Montapuercos

Sinergias de Defensa 6 2

Caballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo Tornado
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Tornado
Cohete
Tornado
Barril de duendes
Tornado
Cohete Verdugo Caballero Torre Infernal
Verdugo
Caballero Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete Tornado Caballero Verdugo
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Cohete Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Verdugo
Torre Infernal Cohete Tornado Pandilla de Duendes Verdugo
Cohete Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Torre Infernal
Pandilla de Duendes Verdugo Caballero Tornado
Torre Infernal Verdugo Pandilla de Duendes Tornado
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Verdugo Pandilla de Duendes Tornado
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Cohete Tornado Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado Verdugo
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Caballero
Torre Infernal Tornado
Pandilla de Duendes Caballero Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Cohete Verdugo
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Verdugo
Cohete Verdugo Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Cohete Caballero Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal
Cohete Tornado
Cohete Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo
Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Cohete Tornado Verdugo
Verdugo Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete
Tornado Verdugo
Cohete
Caballero Cohete
Cohete Verdugo
Verdugo Cohete Tornado
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo
Tornado
Cohete Pandilla de Duendes Tornado
Cohete Caballero Tornado
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Caballero Verdugo
Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo
Tornado
Cohete Tornado
Tornado Verdugo
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Tornado Verdugo
Caballero Pandilla de Duendes Cohete Verdugo
Verdugo
Cohete Tornado
Verdugo
Pandilla de Duendes Cohete Tornado
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Tornado Verdugo

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