Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Void Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Void Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Void Arquero Mágico Megacaballero
Void
Montapuercos
Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 7

Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Montapuercos
Void
Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Void Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Void
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Void Arquero Mágico
Torre Tesla Bola de fuego Void Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla Megacaballero Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Tesla Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Void
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Void Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Bola de fuego Void
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Void Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Void Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Void Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Void Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Void
Void
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Void Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Void Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Void Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Void Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Void Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero

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