Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Rompemuros Clon
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Rompemuros Clon Principito
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Clon Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Clon Principito
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Clon Principito
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Clon Principito
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Clon Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Clon Principito
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Clon Principito
Rayo
Caballero Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales Clon Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Rompemuros Caballero Lanzafuegos Clon Principito Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Rompemuros Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Rompemuros Principito
Lanzafuegos
Caballero Reclutas Reales Espejo Rompemuros Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Rompemuros Clon
Espejo
Lanzafuegos Rompemuros
Rompemuros
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Espejo Megacaballero
Clon
Reclutas Reales
Megacaballero
Lanzafuegos Rompemuros
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 2 4

Caballero
Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos
Caballero Reclutas Reales Espejo Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Espejo
Lanzafuegos Megacaballero
Rompemuros
Clon
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo
Principito
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Megacaballero Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Principito
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero Principito
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Lanzafuegos
Reclutas Reales Megacaballero Caballero
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Principito
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero Principito
Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Caballero Lanzafuegos Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Caballero
Reclutas Reales Megacaballero Caballero
Reclutas Reales Caballero Megacaballero
Lanzafuegos
Reclutas Reales Caballero
Megacaballero Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Reclutas Reales
Megacaballero Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Caballero
Reclutas Reales Lanzafuegos Megacaballero
Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Principito
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Reclutas Reales
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero Principito
Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Megacaballero Principito
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero Principito

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