Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Verdugo Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Verdugo Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Príncipe oscuro Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Mosquetera Duende Forzudo Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Mosquetera Duende Forzudo Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Mosquetera Duende Forzudo Montapuercos Verdugo
Veneno
Mosquetera Duende Forzudo Verdugo
Rayo
Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Verdugo Reina Arquera
Cohete
Mosquetera Montapuercos Verdugo Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Montapuercos Verdugo Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Príncipe oscuro Reina Arquera
Mosquetera
Caballero Montapuercos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Mosquetera Montapuercos Príncipe oscuro
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Verdugo Reina Arquera
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Montapuercos Verdugo
Verdugo
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro
Reina Arquera
Caballero Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 11

Caballero
Mosquetera Verdugo Reina Arquera Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego
Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Mosquetera
Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Caballero Bola de fuego Mosquetera Verdugo Reina Arquera
Montapuercos
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera Verdugo Reina Arquera
Verdugo
Caballero Duende Forzudo Príncipe oscuro
Reina Arquera
Caballero Duende Forzudo Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Verdugo
Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Verdugo
Duende Forzudo Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo
Duende Forzudo Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo
Mosquetera Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo
Mosquetera Duende Forzudo Reina Arquera
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Verdugo Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Verdugo Bola de fuego
Duende Forzudo Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Verdugo Duende Forzudo Príncipe oscuro
Caballero Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo
Caballero Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego Duende Forzudo Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo
Duende Forzudo Verdugo Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Duende Forzudo
Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego Mosquetera Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de fuego Caballero Mosquetera Verdugo
Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo
Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego Verdugo Mosquetera
Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Mosquetera Duende Forzudo
Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro Reina Arquera
Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Verdugo
Caballero Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Verdugo Reina Arquera
Verdugo Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro Reina Arquera
Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Verdugo Príncipe oscuro
Bola de fuego Verdugo Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera Verdugo Reina Arquera
Caballero Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera Verdugo Reina Arquera
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Reina Arquera
Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo Reina Arquera
Bola de fuego Mosquetera Reina Arquera
Bola de fuego Mosquetera Verdugo Reina Arquera
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo Reina Arquera

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