Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Torre bombardera Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Montapuercos Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre bombardera Montapuercos Mago
Veneno
Torre bombardera Mago
Rayo
Caballero Torre bombardera Mago
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Torre bombardera Mago Tornado El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Terremoto Tornado Torre bombardera Montapuercos Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Terremoto Tornado

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Terremoto Mago El Tronco
Terremoto
Montapuercos Caballero Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Torre bombardera
Montapuercos
Caballero Terremoto El Tronco Mago Tornado Esqueleto gigante
Mago
Tornado Caballero Montapuercos Esqueleto gigante
Tornado
Mago Terremoto Montapuercos Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Terremoto Montapuercos Mago Tornado El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Terremoto Tornado Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 4 12

Caballero
Torre bombardera Terremoto Mago Tornado El Tronco
Terremoto
Caballero Torre bombardera Tornado El Tronco
Torre bombardera
Caballero Tornado El Tronco Terremoto
Montapuercos
Mago
Tornado Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Tornado
Torre bombardera Mago Caballero Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Mago Tornado El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Caballero Terremoto Mago Tornado Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Mago El Tronco
Torre bombardera Caballero El Tronco
Torre bombardera Tornado Caballero Esqueleto gigante
Torre bombardera Caballero
Terremoto Torre bombardera Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Tornado El Tronco Terremoto Torre bombardera
Tornado Torre bombardera Mago
Terremoto Torre bombardera Esqueleto gigante El Tronco
Torre bombardera Tornado
Caballero Tornado Esqueleto gigante
Caballero Terremoto Torre bombardera Mago Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Mago Tornado
Torre bombardera Caballero Terremoto Mago Esqueleto gigante El Tronco
Torre bombardera Mago Terremoto Tornado El Tronco
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Tornado El Tronco
Torre bombardera Mago Caballero Tornado
Torre bombardera Caballero Mago Tornado El Tronco
Terremoto Torre bombardera Mago Tornado El Tronco Caballero Esqueleto gigante
Torre bombardera Tornado
Mago Caballero Terremoto Torre bombardera Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueleto gigante
Caballero Torre bombardera Mago El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Torre bombardera El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Tornado El Tronco
Esqueleto gigante Caballero
Mago Torre bombardera Tornado
Caballero Torre bombardera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Torre bombardera
Esqueleto gigante Caballero Torre bombardera Tornado El Tronco
Caballero Torre bombardera Esqueleto gigante
Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Torre bombardera Mago
Mago Torre bombardera
Caballero Torre bombardera Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Terremoto Torre bombardera Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Tornado El Tronco
Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
Terremoto Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Mago Terremoto El Tronco
Mago Tornado
Terremoto Mago Tornado El Tronco
Terremoto El Tronco Mago Tornado
El Tronco Mago Tornado
Tornado
Caballero Terremoto Mago Tornado El Tronco
Mago Tornado
Terremoto Caballero El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto Tornado
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto Mago Tornado El Tronco
Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
Mago Tornado
Tornado El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Tornado El Tronco Mago
El Tronco Terremoto Mago Tornado
Mago Tornado El Tronco
Tornado El Tronco
Mago Tornado
Mago
Terremoto Mago El Tronco
Esqueleto gigante
Terremoto Mago El Tronco
Terremoto
Mago Tornado
El Tronco
Caballero Mago
El Tronco Terremoto Mago
Tornado Esqueleto gigante
Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Tornado
Tornado Esqueleto gigante El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees