Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Valquiria Ariete de batalla Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Cañón Ariete de batalla
Descarga
Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago eléctrico
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Cañón Bárbaros de élite Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Cañón Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Caballero Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Ariete de batalla Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Ariete de batalla Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite
Valquiria Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de Bárbaros
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Ariete de batalla Mago eléctrico
Ariete de batalla
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 5 9

Caballero
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Barril de Bárbaros
Cañón
Caballero Lanzafuegos Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Cañón Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cañón Mago eléctrico
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Cañón Lanzafuegos Valquiria Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros de élite Caballero Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Cañón Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Cañón Bárbaros de élite Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Cañón Lanzafuegos
Cañón Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Cañón Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Cañón Lanzafuegos Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Caballero Cañón Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Cañón Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros de élite Caballero Cañón Mago eléctrico
Cañón Bárbaros de élite Mago eléctrico
Caballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Cañón Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Valquiria Barril de Bárbaros Caballero Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Caballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Caballero Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Cañón Bárbaros de élite Valquiria
Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Barril de Bárbaros
Cañón
Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Caballero Cañón Valquiria
Cañón Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros de élite Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria Barril de Bárbaros
Valquiria Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Mago eléctrico

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