Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Cañón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bola de fuego Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Bola de fuego
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Duende lanzadardos Barril de duendes Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Megacaballero
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Cañón Megacaballero
Montapuercos
Barril de duendes
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Cañón Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Cañón
Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón Megacaballero Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Cañón Megacaballero
Cañón Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Cañón Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero

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