Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Verdugo
Rayo
Caballero Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Bárbaros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón Bárbaros Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Caballero Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Terremoto
Bárbaros
Duende lanzadardos
Caballero Bebé Dragón Megacaballero
Terremoto
Caballero Megacaballero
Furia
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Verdugo
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón Verdugo

Sinergias de Defensa 2 7

Caballero
Duende lanzadardos Verdugo Terremoto Bebé Dragón
Bárbaros
Duende lanzadardos
Caballero Bebé Dragón Megacaballero
Terremoto
Caballero Megacaballero
Furia
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Verdugo
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Terremoto Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Terremoto Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros
Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Verdugo Caballero Terremoto Bebé Dragón Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros Megacaballero Caballero Terremoto
Verdugo Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón
Bárbaros Caballero Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Caballero Verdugo
Megacaballero Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Terremoto Bebé Dragón Verdugo Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Bárbaros Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Megacaballero
Caballero Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Verdugo Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Bárbaros
Megacaballero Caballero Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Caballero Verdugo
Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Verdugo Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos Bebé Dragón
Terremoto Caballero Bárbaros Duende lanzadardos
Verdugo Terremoto Bebé Dragón Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Terremoto Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos Bebé Dragón
Terremoto Duende lanzadardos Bebé Dragón
Terremoto Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón Megacaballero
Terremoto Bebé Dragón Megacaballero
Terremoto Bárbaros Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Megacaballero
Terremoto
Terremoto Bárbaros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

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