Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Valquiria Barril de duendes Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Barril de duendes Príncipe
Caballero
Barril de duendes Flechas Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Caballero El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Mago eléctrico
Barril de duendes
Caballero Valquiria Príncipe Flechas
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Flechas Caballero El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Bola de fuego Príncipe
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Caballero
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Barril de duendes
Príncipe
El Tronco Flechas Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Príncipe Caballero Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Caballero Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Caballero Valquiria Mago eléctrico
Príncipe Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Príncipe
Caballero Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Caballero Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Flechas Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Caballero Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Caballero Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Flechas Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Caballero Valquiria Príncipe El Tronco
Caballero Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Caballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria Príncipe
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe El Tronco
Caballero Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe El Tronco
Flechas Valquiria Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Valquiria El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe El Tronco
Bola de fuego Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Flechas Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas El Tronco Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Príncipe El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico

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