Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Cazador Ballesta Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ballesta Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Ejército de esqueletos Ballesta Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Cementerio
El Tronco
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Cementerio
Terremoto
Ejército de esqueletos Ballesta Cementerio
Flechas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Dragón Infernal
Veneno
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Cementerio
Rayo
Cazador Ballesta Dragón Infernal
Cohete
Cazador Ballesta Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Tornado Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Cazador Dragón Infernal Cementerio Ballesta Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Cazador

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Cementerio
Bola de fuego
Tornado Ballesta Cementerio
Ejército de esqueletos
Ballesta
Tornado
Bola de fuego Cazador Cementerio
Cazador
Tornado Ballesta
Ballesta
Bola de fuego Ejército de esqueletos Cazador
Dragón Infernal
Cementerio
Bola de fuego Reclutas Reales Tornado

Sinergias de Defensa 2 7

Reclutas Reales
Ejército de esqueletos Tornado
Bola de fuego
Tornado Ballesta
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ballesta Dragón Infernal
Tornado
Bola de fuego Reclutas Reales Cazador Ballesta Dragón Infernal
Cazador
Tornado
Ballesta
Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Tornado
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Ballesta
Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal Reclutas Reales Ballesta
Ejército de esqueletos Tornado Cazador Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal
Reclutas Reales Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Ballesta
Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Cazador Ballesta
Tornado Cazador Dragón Infernal Bola de fuego Ballesta
Reclutas Reales Bola de fuego Ballesta
Cazador Dragón Infernal Reclutas Reales Ejército de esqueletos Tornado Ballesta
Ejército de esqueletos Tornado Reclutas Reales Cazador
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Bola de fuego Tornado Cazador Ballesta
Cazador Dragón Infernal Bola de fuego Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ejército de esqueletos Reclutas Reales Tornado Cazador Ballesta
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cazador Ballesta
Ejército de esqueletos Tornado Reclutas Reales Bola de fuego Cazador Ballesta Dragón Infernal
Reclutas Reales Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Cazador Ballesta
Bola de fuego Reclutas Reales Ejército de esqueletos Tornado Cazador Ballesta
Tornado Cazador Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Infernal
Reclutas Reales Tornado Cazador Dragón Infernal
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de fuego Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Cazador Ballesta Dragón Infernal
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Bola de fuego Tornado Ballesta
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal
Bola de fuego Tornado Cazador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de fuego Cazador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal
Reclutas Reales Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Ballesta Dragón Infernal
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de fuego Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de fuego Cazador
Reclutas Reales Bola de fuego Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de fuego Tornado Cazador Ballesta Dragón Infernal
Reclutas Reales Bola de fuego Cazador Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales Ballesta
Bola de fuego Tornado Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Cazador
Tornado
Bola de fuego Ballesta Tornado Cazador
Bola de fuego Tornado Ballesta
Bola de fuego Tornado Ballesta
Reclutas Reales Bola de fuego Tornado Ballesta
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Ballesta Bola de fuego Cazador
Reclutas Reales Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Cazador Ballesta
Bola de fuego Tornado Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Tornado
Tornado Ballesta
Reclutas Reales Bola de fuego Ballesta
Tornado Bola de fuego Cazador
Dragón Infernal
Bola de fuego Ballesta Tornado Cazador
Bola de fuego Tornado Ballesta
Bola de fuego Tornado Ballesta
Bola de fuego Tornado Cazador Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta
Bola de fuego Tornado Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Reclutas Reales Bola de fuego Tornado Ballesta

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