Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Gigante Fantasma Real Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Rompemuros Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Rompemuros Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Gigante Rompemuros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Rompemuros Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Murciélagos Rompemuros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Rompemuros Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Rompemuros
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Murciélagos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Rompemuros Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Rompemuros Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Fantasma Real Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Rompemuros Flechas Fantasma Real Dragón Infernal Gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Murciélagos Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Gigante Rompemuros Dragón Infernal
Flechas
Gigante Rompemuros Rayo
Gigante
Murciélagos Flechas Rayo Fantasma Real
Rompemuros
Murciélagos Flechas Fantasma Real
Rayo
Gigante Flechas
Fantasma Real
Gigante Rompemuros
Dragón Infernal
Murciélagos

Sinergias de Defensa 0 5

Esqueletos
Murciélagos Fantasma Real Dragón Infernal
Murciélagos
Esqueletos Dragón Infernal
Flechas
Rayo
Gigante
Rompemuros
Rayo
Flechas
Fantasma Real
Esqueletos
Dragón Infernal
Esqueletos Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo
Dragón Infernal Esqueletos Murciélagos
Esqueletos Murciélagos Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Murciélagos
Rayo Flechas
Flechas Esqueletos Murciélagos Fantasma Real
Murciélagos Rayo Dragón Infernal Flechas
Rayo Flechas
Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Fantasma Real
Murciélagos Esqueletos Flechas Fantasma Real
Flechas Dragón Infernal Murciélagos
Esqueletos Murciélagos Rayo
Murciélagos Flechas Fantasma Real
Dragón Infernal
Rayo Dragón Infernal
Esqueletos Murciélagos Flechas
Flechas Murciélagos Fantasma Real
Flechas Murciélagos Fantasma Real Dragón Infernal
Dragón Infernal
Fantasma Real Murciélagos Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Fantasma Real
Flechas Rayo Fantasma Real Dragón Infernal
Esqueletos Murciélagos Rayo
Rayo Murciélagos
Esqueletos Dragón Infernal
Flechas Esqueletos Murciélagos
Esqueletos Murciélagos Rayo
Dragón Infernal
Rayo Esqueletos Murciélagos Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos
Rayo Flechas
Rayo Esqueletos
Esqueletos Murciélagos Rayo Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Murciélagos
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Murciélagos Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas
Dragón Infernal
Flechas Rayo Fantasma Real
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Murciélagos Flechas
Rayo Murciélagos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Murciélagos
Rayo Flechas
Flechas
Rayo
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Murciélagos Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Fantasma Real

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