Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bruja Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Minero Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Bruja Mago de hielo
El Tronco
Bruja Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Bruja Minero Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Bruja Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Bruja Mago de hielo
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Valquiria Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Minero Mago de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Minero Mago de hielo Valquiria Dragón Infernal Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Minero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Minero Montacarneros
Caballero
Flechas Bruja Minero Mago de hielo Montacarneros
Valquiria
Bruja Montacarneros
Bruja
Caballero Valquiria Minero Montacarneros
Minero
Flechas Caballero Bruja Dragón Infernal
Mago de hielo
Caballero Montacarneros
Dragón Infernal
Minero
Montacarneros
Flechas Caballero Valquiria Bruja Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Caballero Valquiria Mago de hielo
Caballero
Mago de hielo Flechas Bruja
Valquiria
Flechas Bruja Mago de hielo
Bruja
Caballero Valquiria Mago de hielo
Minero
Mago de hielo
Caballero Flechas Valquiria Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago de hielo
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Montacarneros
Dragón Infernal Caballero Valquiria Bruja Mago de hielo Montacarneros
Bruja Montacarneros Caballero Valquiria Mago de hielo Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Caballero Valquiria Mago de hielo Montacarneros
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Mago de hielo
Dragón Infernal Montacarneros Flechas Bruja Mago de hielo
Flechas Valquiria Montacarneros
Bruja Dragón Infernal Mago de hielo
Caballero Valquiria Minero Mago de hielo
Valquiria Bruja Mago de hielo Flechas Caballero Montacarneros
Flechas Dragón Infernal Bruja Mago de hielo Montacarneros
Caballero Valquiria Bruja Mago de hielo Montacarneros
Valquiria Flechas Bruja
Dragón Infernal Caballero Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Caballero Valquiria Bruja
Flechas Caballero Valquiria Bruja Mago de hielo Montacarneros
Flechas Valquiria Bruja Caballero Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Valquiria Flechas Caballero Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bruja
Flechas Caballero Valquiria Minero Dragón Infernal
Caballero Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Caballero Montacarneros
Caballero Valquiria Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Bruja Mago de hielo Montacarneros
Caballero Valquiria Bruja Mago de hielo Montacarneros
Caballero Valquiria Dragón Infernal
Caballero Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Valquiria Bruja
Flechas Valquiria
Caballero Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Bruja
Bruja Caballero Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Bruja Mago de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas Minero Mago de hielo Montacarneros
Flechas Minero
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Bruja Mago de hielo Montacarneros
Flechas Bruja
Flechas Mago de hielo Montacarneros
Flechas Minero Montacarneros
Minero Flechas Caballero Valquiria Montacarneros
Flechas
Caballero Minero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Minero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Mago de hielo
Bruja Dragón Infernal
Flechas Minero Bruja Mago de hielo Montacarneros
Flechas Bruja Minero Montacarneros
Minero Flechas
Flechas Bruja Mago de hielo
Bruja
Flechas Minero
Flechas
Flechas
Bruja
Flechas Bruja Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Minero Caballero Valquiria
Flechas
Flechas
Bruja
Bruja
Bruja Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees