Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos
Descarga
Esbirros Torre Infernal Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Mago de hielo Bola de fuego Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Mago de hielo Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego
Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria
Montapuercos Esbirros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Montapuercos
Esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Valquiria Montapuercos Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 16

Esbirros
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria
Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Montapuercos
Torre Infernal
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Torre Infernal Esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Esbirros Torre Infernal Mago eléctrico Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esbirros Mago de hielo
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro
Esbirros Torre Infernal Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Esbirros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego Mago eléctrico
Esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria
Esbirros Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Esbirros Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe oscuro Esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Príncipe oscuro
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal
Esbirros Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria
Torre Infernal Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Esbirros Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Esbirros Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico

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