Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Descarga
Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Cohete Furia Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzarrocas Bárbaros de élite Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Furia Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Duende Gigante
Bárbaros de élite
Furia Espíritu de hielo Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Furia Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico
Cohete
Furia
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Mago eléctrico
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende Gigante
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Furia Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Furia Lanzarrocas Duende Gigante

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Cohete Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Bárbaros de élite Lanzarrocas
Cohete
Espíritu de hielo
Furia
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende Gigante
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzarrocas Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas
Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Espíritu de hielo
Cohete Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzarrocas Duende Gigante
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Espíritu de hielo Bárbaros de élite Cohete Mago eléctrico
Cohete Lanzarrocas Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lanzarrocas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzarrocas Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas Bárbaros de élite Duende Gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Duende Gigante
Cohete Espíritu de hielo Duende Gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Bárbaros de élite Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende Gigante
Cohete Mago eléctrico Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Duende Gigante
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Cohete Bárbaros de élite Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas
Bárbaros de élite Mago eléctrico Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Duende Gigante
Cohete
Cohete Lanzarrocas
Espíritu de hielo Cohete Duende Gigante
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Lanzarrocas
Cohete Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Cohete Bárbaros de élite Lanzarrocas
Cohete
Bárbaros de élite
Cohete Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Espíritu de hielo Lanzarrocas
Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Cohete
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Cohete
Cohete Espíritu de hielo Mago eléctrico
Cohete Lanzarrocas
Mago eléctrico Espíritu de hielo Cohete
Cohete Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Cohete
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees