Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Bruja Príncipe Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Príncipe Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bruja Leñador
Descarga
Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Bruja Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Bruja Príncipe Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Bruja Príncipe Leñador
Bola de fuego
Bruja Leñador
Veneno
Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Príncipe Leñador
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo El Tronco Valquiria Leñador Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu de hielo El Tronco Valquiria

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Bruja Príncipe Leñador Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Príncipe Leñador Bruja
Espejo
El Tronco Leñador
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria Príncipe Leñador Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Bruja El Tronco Leñador
El Tronco
Espejo Príncipe Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Espíritu de hielo Espejo Bruja Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Espíritu de hielo Bruja El Tronco Leñador

Sinergias de Defensa 1 20

Espíritu de hielo
Valquiria Bruja Príncipe El Tronco Leñador Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Espejo Bruja Príncipe El Tronco Leñador
Espejo
Valquiria El Tronco Leñador Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria Príncipe El Tronco Leñador Megacaballero
Príncipe
El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Bruja
El Tronco
Príncipe Espíritu de hielo Valquiria Espejo Bruja Leñador Megacaballero
Leñador
Espíritu de hielo Valquiria Espejo Bruja El Tronco
Megacaballero
Espíritu de hielo Espejo Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco
Leñador Espíritu de hielo Valquiria Bruja Príncipe El Tronco Megacaballero
Bruja Príncipe Leñador Megacaballero Valquiria
Bruja Príncipe Leñador Valquiria Megacaballero
Valquiria Príncipe El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco Valquiria Leñador Megacaballero
Espíritu de hielo Bruja
Valquiria El Tronco Megacaballero
Bruja Príncipe Leñador
Espíritu de hielo Valquiria Príncipe Leñador Megacaballero
Valquiria Bruja El Tronco Leñador Megacaballero
Bruja
Príncipe Leñador Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Bruja Príncipe El Tronco Leñador
Príncipe Leñador Megacaballero
Espíritu de hielo Príncipe El Tronco Leñador Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe Leñador
Espíritu de hielo Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe El Tronco Leñador
Valquiria Bruja El Tronco Espíritu de hielo Leñador Megacaballero
Príncipe Leñador
Valquiria Megacaballero Bruja Príncipe El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Bruja Príncipe El Tronco
Valquiria Príncipe Leñador Megacaballero El Tronco
Valquiria Bruja Príncipe Leñador Megacaballero
Espíritu de hielo Bruja
Príncipe Valquiria Bruja Leñador
Megacaballero Valquiria Príncipe Leñador
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Bruja Príncipe El Tronco
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe Leñador
Megacaballero Valquiria Príncipe El Tronco
Príncipe Megacaballero Valquiria Bruja Leñador
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Espíritu de hielo Valquiria Príncipe El Tronco Leñador
Valquiria Megacaballero Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Príncipe Leñador
Valquiria Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bruja
Espíritu de hielo Bruja
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo
Príncipe Megacaballero
El Tronco
Espíritu de hielo Bruja Príncipe
Bruja
El Tronco
Valquiria Príncipe Leñador Megacaballero
El Tronco
Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Bruja El Tronco
Bruja
Bruja Príncipe El Tronco Megacaballero

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