Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Gigante Noble Valquiria Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Gigante Noble Bárbaros de élite
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Furia Valquiria Dragón Eléctrico Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Furia

Sinergias de Ataque 5 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Valquiria Duendes con lanza Bola de nieve gigante Gigante Noble Bárbaros de élite
Duendes con lanza
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Gigante Noble Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duendes con lanza Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico
Gigante Noble
Espíritu de hielo Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria Furia Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Gigante Noble
Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Furia
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Gigante Noble Valquiria Furia

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Valquiria
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Furia
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Valquiria
Valquiria Duendes con lanza Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Espíritu de hielo Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria
Valquiria Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees