Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Ballesta Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Ballesta Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Ballesta Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Ballesta
Terremoto
Torre Tesla Ballesta
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas Fantasma Real
Bola de fuego
Torre Tesla Lanzarrocas Ballesta
Veneno
Ballesta
Rayo
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Ballesta
Cohete
Lanzarrocas Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Veneno Lanzarrocas Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Fantasma Real Torre Tesla Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Caballero Fantasma Real Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Lanzarrocas Ballesta Fantasma Real
Caballero
Espíritu de hielo Ballesta Bola de fuego Veneno
Torre Tesla
Bola de fuego
Ballesta Caballero
Veneno
Caballero Lanzarrocas Fantasma Real
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Veneno
Ballesta
Caballero Bola de fuego Espíritu de hielo
Fantasma Real
Espíritu de hielo Veneno

Sinergias de Defensa 5 12

Espíritu de hielo
Ballesta Caballero Torre Tesla Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Fantasma Real
Caballero
Torre Tesla Ballesta Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno Lanzarrocas
Torre Tesla
Caballero Ballesta Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno Lanzarrocas
Bola de fuego
Ballesta Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla
Veneno
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla
Ballesta
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Fantasma Real
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Lanzarrocas Caballero
Torre Tesla Caballero Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Ballesta
Bola de fuego Lanzarrocas Torre Tesla Ballesta Fantasma Real
Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno Ballesta
Lanzarrocas Torre Tesla Bola de fuego Veneno Ballesta
Torre Tesla Ballesta
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Lanzarrocas Fantasma Real
Veneno Caballero Torre Tesla Bola de fuego Lanzarrocas Ballesta Fantasma Real
Torre Tesla Bola de fuego Veneno
Torre Tesla Lanzarrocas Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Lanzarrocas Espíritu de hielo Torre Tesla Veneno Ballesta Fantasma Real
Caballero Torre Tesla Ballesta
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Lanzarrocas Ballesta
Torre Tesla Caballero Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Ballesta
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Caballero Lanzarrocas Ballesta Fantasma Real
Veneno Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Bola de fuego Lanzarrocas Fantasma Real
Torre Tesla
Lanzarrocas Fantasma Real Caballero Torre Tesla Bola de fuego Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Lanzarrocas Ballesta Fantasma Real
Bola de fuego Veneno Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Ballesta Fantasma Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Lanzarrocas
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Veneno Ballesta
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Lanzarrocas
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Ballesta
Veneno Lanzarrocas Torre Tesla Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Caballero Ballesta Fantasma Real
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Ballesta Fantasma Real
Bola de fuego Veneno Ballesta
Caballero Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Espíritu de hielo
Veneno Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Ballesta Espíritu de hielo Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Ballesta
Veneno Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Ballesta
Bola de fuego Veneno
Veneno Caballero Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Ballesta Bola de fuego Veneno Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Ballesta
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Ballesta
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Ballesta
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Ballesta
Bola de fuego Veneno
Lanzarrocas Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Veneno Espíritu de hielo Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Ballesta Lanzarrocas Fantasma Real
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Veneno Bola de fuego Ballesta
Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Lanzarrocas
Veneno Bola de fuego Ballesta
Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas
Espíritu de hielo Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Caballero Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno
Espíritu de hielo Bola de fuego Veneno Lanzarrocas
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Lanzarrocas Ballesta Fantasma Real

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