Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes
Descarga
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Caballero Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Tornado Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Barril de duendes Tornado Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Caballero Tornado Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Tornado El Tronco

Sinergias de Defensa 4 14

Espíritu de hielo
Caballero Cañón Lanzafuegos Tornado El Tronco Megacaballero
Caballero
Cañón Lanzafuegos Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Cañón Tornado Megacaballero
Barril de duendes
Tornado
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Espíritu de hielo Caballero Tornado Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón Tornado Megacaballero Caballero
Cañón Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón Tornado
Caballero Tornado Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Caballero Cañón Lanzafuegos Tornado El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Cañón Megacaballero Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Tornado El Tronco
Caballero Cañón Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Tornado
Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero
Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Megacaballero Caballero Tornado El Tronco
Caballero Cañón Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Tornado
Caballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Cañón
Megacaballero Caballero
Megacaballero Tornado El Tronco
Megacaballero Caballero Cañón
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Megacaballero Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
El Tronco Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Caballero Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Tornado
Tornado El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Tornado
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco Megacaballero

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