Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Mosquetera
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Cañón Bárbaros Mosquetera
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Bárbaros Mosquetera
Terremoto
Cañón Bárbaros
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Bárbaros Mosquetera
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Mosquetera
Veneno
Cañón Bárbaros Mosquetera
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera
Cohete
Bárbaros Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón Bola de fuego Mosquetera Bárbaros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Bárbaros Mosquetera
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Bola de fuego El Tronco
Cañón
Bárbaros
Espíritu de hielo
Bola de fuego
Caballero El Tronco
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo El Tronco
Cohete
El Tronco
Caballero Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Defensa 7 12

Espíritu de hielo
Mosquetera Caballero Cañón Bárbaros Bola de fuego Cohete El Tronco
Caballero
Cañón Mosquetera Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Cañón
Caballero Mosquetera El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Cohete
Bárbaros
Espíritu de hielo
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Cañón El Tronco Bola de fuego
Cohete
Espíritu de hielo Cañón El Tronco
El Tronco
Cañón Bola de fuego Mosquetera Espíritu de hielo Caballero Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bárbaros Espíritu de hielo Caballero Cañón Mosquetera El Tronco
Cañón Bárbaros Cohete Caballero Mosquetera
Cañón Bárbaros Caballero Mosquetera
Bárbaros Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego El Tronco Cañón Mosquetera
Mosquetera Cohete Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego
Cohete Cañón Bárbaros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Cañón Bárbaros Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Cañón Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Caballero Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mosquetera Bola de fuego
Cañón Bárbaros Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete Espíritu de hielo Cañón Bárbaros El Tronco
Bárbaros Caballero Cañón
Bárbaros Cohete Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Caballero Cañón Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Caballero Bárbaros Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Cañón Mosquetera
Caballero Cañón Bárbaros Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Cohete El Tronco
Bárbaros Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cohete El Tronco
Cohete Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bárbaros Caballero Cañón Mosquetera
Bola de fuego Cohete Espíritu de hielo Mosquetera
Cohete Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bárbaros
Cohete Espíritu de hielo Caballero Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Cañón Bárbaros Mosquetera
Caballero Bárbaros Mosquetera
Cohete Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Cohete Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera Cohete El Tronco
Cañón Bárbaros Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera Cohete El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Cohete Bola de fuego El Tronco
Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera Cohete
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego Mosquetera
Cohete Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Cohete
Cohete Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Cohete
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Cohete Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Cohete Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Cohete Bola de fuego
Cohete Mosquetera El Tronco
Cohete Bárbaros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Cohete Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Cohete Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Bola de fuego
Cohete Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Cohete
Bola de fuego Cohete Mosquetera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Cohete
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Cohete Bola de fuego
Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Cohete El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Cohete
Bola de fuego Mosquetera Cohete El Tronco

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