Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Príncipe Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Verdugo Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe Verdugo Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Verdugo Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Verdugo
Rayo
Príncipe Verdugo Bandida
Cohete
Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Cohete Tornado Príncipe Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Tornado Bandida Príncipe Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Tornado

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Príncipe Verdugo Bandida
Pandilla de Duendes
Príncipe Bandida
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Verdugo El Tronco
Príncipe
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo El Tronco Bandida
El Tronco
Tornado Príncipe Verdugo Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 4 16

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Cohete Tornado Príncipe Verdugo El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Príncipe El Tronco Bandida
Cohete
Tornado Espíritu de hielo El Tronco
Tornado
Cohete Verdugo Espíritu de hielo Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado Verdugo
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Príncipe El Tronco Bandida
El Tronco
Príncipe Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete Tornado Verdugo Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Verdugo El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe Verdugo El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Cohete Tornado Príncipe Verdugo Bandida
Príncipe Pandilla de Duendes Bandida
Cohete Tornado Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Tornado El Tronco Verdugo Bandida
Cohete Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Verdugo
Cohete El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Tornado Espíritu de hielo Príncipe Bandida
Pandilla de Duendes Verdugo Tornado El Tronco Bandida
Verdugo Pandilla de Duendes Tornado
Príncipe Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete El Tronco Bandida
Cohete Verdugo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Cohete Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe Verdugo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado Príncipe Verdugo El Tronco Bandida
Tornado Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Bandida
Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Verdugo El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Bandida Espíritu de hielo Cohete Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Tornado El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Príncipe Verdugo Bandida
Cohete Verdugo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Bandida
Príncipe
Cohete Espíritu de hielo Tornado Príncipe El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes
Príncipe
Cohete Tornado Príncipe El Tronco
Cohete Príncipe Pandilla de Duendes Verdugo Bandida
Verdugo
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Cohete Tornado Príncipe Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete El Tronco Bandida
Tornado Verdugo El Tronco Bandida
Cohete El Tronco Bandida
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Verdugo El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo Cohete Tornado
Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Tornado Verdugo
El Tronco Tornado Bandida
Cohete Pandilla de Duendes Tornado Príncipe
Cohete Tornado Príncipe El Tronco Bandida
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Verdugo El Tronco Bandida
Cohete Bandida
Príncipe El Tronco
Cohete Verdugo El Tronco Bandida
Cohete Verdugo El Tronco Bandida
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Príncipe Verdugo El Tronco Bandida
Cohete Tornado El Tronco
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Tornado
Cohete Tornado Príncipe El Tronco
Cohete El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Verdugo
El Tronco Tornado Verdugo Bandida
Tornado Príncipe El Tronco Bandida
Cohete Tornado El Tronco Bandida
Tornado Verdugo
Cohete Espíritu de hielo
Cohete El Tronco Bandida
Cohete Espíritu de hielo
Príncipe
Cohete El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Bandida
Cohete Tornado Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Verdugo
El Tronco Verdugo
Cohete Tornado
Príncipe Verdugo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete Tornado El Tronco
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Tornado Príncipe Verdugo El Tronco Bandida

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