Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Choza de bárbaros Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Montapuercos Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Choza de bárbaros
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Choza de bárbaros Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Arquero Mágico
Rayo
Choza de bárbaros Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Choza de bárbaros Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Hielo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Montapuercos Hielo Arquero Mágico Choza de bárbaros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Montapuercos Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Bola de fuego
Montapuercos Hielo Arquero Mágico
Montapuercos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Choza de bárbaros Esqueleto gigante Arquero Mágico
Choza de bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Montapuercos Choza de bárbaros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Montapuercos Choza de bárbaros Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Choza de bárbaros Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Espíritu de hielo Choza de bárbaros Hielo
Montapuercos
Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Arquero Mágico
Hielo
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Bola de fuego Arquero Mágico
Choza de bárbaros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Hielo Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes
Bola de fuego Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Choza de bárbaros Hielo Arquero Mágico
Choza de bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Choza de bárbaros Arquero Mágico
Choza de bárbaros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego Choza de bárbaros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Hielo Arquero Mágico
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes
Choza de bárbaros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Arquero Mágico
Hielo Espíritu de hielo Bola de fuego Choza de bárbaros Esqueleto gigante Arquero Mágico
Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Espíritu de hielo Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Bola de fuego Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Pandilla de Duendes
Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Choza de bárbaros
Hielo Esqueleto gigante Espíritu de hielo Bola de fuego Choza de bárbaros Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros
Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Choza de bárbaros Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bola de fuego Choza de bárbaros Hielo Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Choza de bárbaros Hielo Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Choza de bárbaros Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Choza de bárbaros Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Choza de bárbaros Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de hielo Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de hielo Choza de bárbaros Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Choza de bárbaros Arquero Mágico
Bola de fuego Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Choza de bárbaros Arquero Mágico
Bola de fuego Choza de bárbaros Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de bárbaros
Hielo Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Choza de bárbaros Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante Arquero Mágico

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