Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Noble Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Bruja Madre
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Furia Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Madre Gigante Noble Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Furia Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Lanzafuegos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Gigante Noble Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Noble
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo Bruja Madre Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Furia Rayo Megacaballero
Furia
Mini P.E.K.K.A Bruja Madre
Rayo
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Bruja Madre
Gigante Noble Furia Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Madre
Furia
Rayo
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Rayo
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Rayo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Madre Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Rayo
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Megacaballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Rayo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rayo
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Rayo
Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo
Lanzafuegos Bruja Madre Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Bruja Madre
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu de hielo
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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