Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Void Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Lanzafuegos Void Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico
Montapuercos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Void Bruja Mago eléctrico
Void
Montapuercos
Bruja
Espíritu de hielo Montapuercos
Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Montapuercos
Void
Bruja
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Void Bruja
Bola de fuego Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bola de fuego Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Bruja Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Void Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Void Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Void Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Void Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja
Bola de fuego Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Void Mago eléctrico
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Void Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Void Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Void Bruja
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Void Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Void
Void Bola de fuego
Void Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Void Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Void Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego
Void Bola de fuego
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Void Bruja Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

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