Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzarrocas Gigante Eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Torre Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Infernal Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Chispitas
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego
Torre Infernal Lanzarrocas Chispitas
Veneno
Torre Infernal Chispitas
Rayo
Torre Infernal Lanzarrocas Chispitas
Cohete
Torre Infernal Lanzarrocas Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Lanzarrocas Gigante Eléctrico Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Torre Infernal Hielo Lanzarrocas Gigante Eléctrico Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Torre Infernal Lanzarrocas Chispitas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Chispitas Lanzarrocas
Bola de fuego
Espejo Hielo Chispitas
Torre Infernal
Espejo
Bola de fuego Gigante Eléctrico Hielo Chispitas
Hielo
Bola de fuego Espejo
Lanzarrocas
Espíritu de hielo
Gigante Eléctrico
Espejo Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Bola de fuego Espejo Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 3 8

Espíritu de hielo
Torre Infernal Chispitas Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Espejo Espíritu de hielo Torre Infernal Hielo
Torre Infernal
Espíritu de hielo Bola de fuego Espejo
Espejo
Bola de fuego Torre Infernal Lanzarrocas Chispitas
Hielo
Bola de fuego Chispitas
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Espejo
Gigante Eléctrico
Chispitas
Espíritu de hielo Espejo Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Chispitas Espíritu de hielo
Torre Infernal Lanzarrocas Chispitas Hielo
Torre Infernal Chispitas Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Hielo Lanzarrocas
Torre Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo
Lanzarrocas Bola de fuego Torre Infernal Gigante Eléctrico Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Espíritu de hielo Torre Infernal Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Hielo Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego
Torre Infernal Lanzarrocas Chispitas Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas Espíritu de hielo Hielo
Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Lanzarrocas Gigante Eléctrico Chispitas
Chispitas Bola de fuego Torre Infernal Lanzarrocas
Espíritu de hielo Bola de fuego Lanzarrocas
Hielo Espíritu de hielo Bola de fuego Lanzarrocas
Chispitas Torre Infernal
Lanzarrocas Bola de fuego Gigante Eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Torre Infernal Lanzarrocas Gigante Eléctrico Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas
Espíritu de hielo Torre Infernal Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Hielo
Chispitas Bola de fuego Torre Infernal Lanzarrocas
Torre Infernal Chispitas
Hielo Espíritu de hielo Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Lanzarrocas Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Gigante Eléctrico Chispitas
Torre Infernal Gigante Eléctrico Chispitas Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Lanzarrocas
Lanzarrocas Bola de fuego Torre Infernal Hielo Gigante Eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Hielo Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Hielo
Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Espíritu de hielo Hielo Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Hielo Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego
Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego
Hielo Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Gigante Eléctrico Chispitas
Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Gigante Eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Gigante Eléctrico Chispitas
Chispitas
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Lanzarrocas Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Lanzarrocas Gigante Eléctrico Chispitas

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