Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Gigante Eléctrico Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Pescador Bruja nocturna
Descarga
Máquina Voladora Pescador Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de hielo Pescador
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Máquina Voladora Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de hielo Máquina Voladora Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Máquina Voladora Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Máquina Voladora Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Pescador Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Pescador Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de Bárbaros Pescador Bruja nocturna
Bola de fuego
Arquero Mágico
Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Barril de Bárbaros Pescador
Pescador
Espíritu de hielo Gigante Eléctrico
Arquero Mágico
Bola de fuego
Bruja nocturna
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Pescador
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Espíritu de hielo Máquina Voladora Gigante Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Gigante Eléctrico
Barril de Bárbaros Pescador
Pescador
Espíritu de hielo Máquina Voladora Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Pescador Bruja nocturna
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Espíritu de hielo Máquina Voladora Pescador Bruja nocturna
Pescador Bruja nocturna
Bruja nocturna Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna
Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Pescador Bruja nocturna
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Pescador Bruja nocturna
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Arquero Mágico Bruja nocturna
Espíritu de hielo Bola de fuego Gigante Eléctrico Pescador
Bola de fuego Pescador Bruja nocturna
Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Pescador Arquero Mágico
Pescador
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Pescador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Pescador
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Bruja nocturna
Pescador Bruja nocturna
Bola de fuego Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna
Pescador
Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Máquina Voladora
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Máquina Voladora Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bola de fuego Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Pescador
Bola de fuego Pescador Bruja nocturna
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Pescador Bruja nocturna
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Pescador
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Gigante Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Máquina Voladora
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Arquero Mágico

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