Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arquero Mágico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Arquero Mágico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Excavadora de Duendes
Descarga
Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre bombardera Excavadora de Duendes Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes
Terremoto
Torre bombardera Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre bombardera Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Torre bombardera Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Torre bombardera Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Veneno Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Tornado Torre bombardera Veneno Excavadora de Duendes Arquero Mágico Caballero Dorado

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Tornado Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Excavadora de Duendes
Torre bombardera
Tornado
Arquero Mágico Veneno El Tronco
Veneno
Tornado Excavadora de Duendes El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Veneno El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
Tornado Veneno Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado El Tronco Caballero Dorado
Caballero Dorado
Excavadora de Duendes Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de hielo
Torre bombardera Tornado Veneno Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Torre bombardera
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Tornado
Torre bombardera Arquero Mágico Espíritu de hielo Veneno Excavadora de Duendes El Tronco
Veneno
Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Tornado Veneno Excavadora de Duendes Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Torre bombardera Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero Dorado
Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Torre bombardera Espíritu de hielo Excavadora de Duendes El Tronco
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Torre bombardera Excavadora de Duendes
Torre bombardera Tornado Veneno El Tronco
Tornado El Tronco Torre bombardera Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Torre bombardera Veneno Arquero Mágico
Torre bombardera Veneno El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Tornado Espíritu de hielo
Veneno Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Torre bombardera Excavadora de Duendes Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Tornado Veneno Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Torre bombardera Excavadora de Duendes
Torre bombardera Tornado Espíritu de hielo Excavadora de Duendes El Tronco
Torre bombardera Tornado Veneno Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Torre bombardera Tornado Veneno Excavadora de Duendes El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Torre bombardera Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Veneno Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Torre bombardera El Tronco Caballero Dorado
Tornado El Tronco
Excavadora de Duendes
Veneno Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado Arquero Mágico
Torre bombardera
Torre bombardera
Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Excavadora de Duendes
Torre bombardera Caballero Dorado
Tornado Veneno El Tronco
Torre bombardera Caballero Dorado
Torre bombardera Arquero Mágico
Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado Veneno Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Veneno Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Excavadora de Duendes El Tronco Caballero Dorado
Veneno Tornado El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Veneno Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Veneno El Tronco Tornado Caballero Dorado
Tornado Veneno
Veneno Tornado El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Excavadora de Duendes El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Veneno El Tronco
Tornado Veneno
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Tornado Veneno
Tornado El Tronco
Veneno Excavadora de Duendes El Tronco
Tornado Veneno El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Veneno El Tronco Tornado Arquero Mágico Caballero Dorado
Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Veneno Tornado El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Veneno Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Veneno Arquero Mágico
El Tronco Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno
Espíritu de hielo Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Tornado El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado

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