Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Máquina Voladora Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Rayo
Caballero
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Reclutas Reales Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Montapuercos Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Flechas
Montapuercos Caballero Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Flechas Máquina Voladora
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Montapuercos
Máquina Voladora
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Montapuercos
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Reclutas Reales
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Reclutas Reales Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Megacaballero
Espíritu de hielo Reclutas Reales Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Espíritu de hielo Caballero
Reclutas Reales Megacaballero Caballero
Reclutas Reales Caballero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Máquina Voladora
Reclutas Reales Caballero Máquina Voladora
Megacaballero Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Reclutas Reales
Megacaballero Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Megacaballero Flechas
Reclutas Reales Megacaballero Caballero
Reclutas Reales Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Reclutas Reales Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Flechas Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees