Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Electrocutadores Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Electrocutadores Minero Leñador Montacarneros
Descarga
Máquina Voladora Electrocutadores Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Electrocutadores Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Electrocutadores Leñador Montacarneros
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Minero Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Máquina Voladora Electrocutadores Leñador Montacarneros
Veneno
Máquina Voladora Electrocutadores
Rayo
Leñador Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Minero Máquina Voladora Electrocutadores Leñador Montacarneros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Flechas Minero Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Minero Leñador Montacarneros
Flechas
Rayo Minero Leñador Montacarneros
Máquina Voladora
Electrocutadores Leñador Montacarneros
Electrocutadores
Máquina Voladora Minero Leñador Montacarneros
Rayo
Montacarneros Flechas
Minero
Espíritu de hielo Flechas Electrocutadores Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Minero Montacarneros
Montacarneros
Rayo Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Leñador

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Máquina Voladora Electrocutadores Minero Leñador Montacarneros
Flechas
Rayo Leñador
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Electrocutadores Leñador
Electrocutadores
Espíritu de hielo Máquina Voladora Leñador
Rayo
Flechas
Minero
Espíritu de hielo
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Máquina Voladora Electrocutadores Montacarneros
Leñador Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Montacarneros
Leñador Montacarneros Electrocutadores Rayo
Leñador Electrocutadores Montacarneros
Rayo Flechas Leñador
Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Leñador
Rayo Montacarneros Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Electrocutadores
Rayo Flechas Máquina Voladora Montacarneros
Electrocutadores Leñador
Espíritu de hielo Electrocutadores Minero Leñador
Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Leñador Montacarneros
Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Montacarneros
Leñador Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Rayo Montacarneros
Espíritu de hielo Flechas Electrocutadores Leñador
Electrocutadores Leñador Montacarneros
Espíritu de hielo Electrocutadores Rayo Leñador Montacarneros
Flechas Electrocutadores Leñador
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Leñador Montacarneros
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Leñador Montacarneros
Electrocutadores Leñador Montacarneros
Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Electrocutadores
Flechas Máquina Voladora Rayo Minero Leñador
Electrocutadores Leñador Espíritu de hielo Rayo Montacarneros
Rayo Leñador Electrocutadores Montacarneros
Electrocutadores Leñador Montacarneros
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Montacarneros
Máquina Voladora Electrocutadores Rayo Leñador Montacarneros
Electrocutadores Leñador
Rayo Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores
Electrocutadores
Máquina Voladora Electrocutadores Leñador
Rayo Flechas
Rayo Electrocutadores Leñador Montacarneros
Máquina Voladora Electrocutadores
Electrocutadores Espíritu de hielo Máquina Voladora Rayo Leñador
Flechas Máquina Voladora Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Minero Montacarneros
Rayo Flechas Máquina Voladora Minero
Rayo Flechas Máquina Voladora
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora Montacarneros
Flechas Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora Rayo Montacarneros
Flechas Minero Máquina Voladora Rayo Montacarneros
Rayo Leñador
Rayo Minero Flechas Máquina Voladora Montacarneros
Rayo Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo Minero
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora Minero
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Minero Máquina Voladora Rayo Montacarneros
Rayo Flechas Máquina Voladora Minero Montacarneros
Rayo Minero Flechas
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores
Rayo
Rayo Flechas Minero
Rayo Espíritu de hielo Flechas Electrocutadores
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores
Rayo Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Montacarneros
Flechas
Rayo Minero Máquina Voladora Leñador
Flechas Máquina Voladora Rayo
Rayo Flechas
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Máquina Voladora Electrocutadores Rayo
Máquina Voladora Electrocutadores Rayo
Rayo Máquina Voladora Minero

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