Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre bombardera
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos
Terremoto
Arqueras Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Montapuercos
Bola de fuego
Arqueras Torre bombardera Montapuercos
Veneno
Arqueras Torre bombardera
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Torre bombardera Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero Paquete Real Torre bombardera Montapuercos Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Arqueras
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Montapuercos
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos Veneno El Tronco
Paquete Real
Torre bombardera
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Arqueras Veneno
Veneno
Caballero Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Veneno

Sinergias de Defensa 5 13

Espíritu de hielo
Arqueras Caballero Paquete Real Torre bombardera Veneno El Tronco
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Paquete Real Torre bombardera El Tronco
Caballero
Arqueras Paquete Real Torre bombardera Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Paquete Real
Caballero Torre bombardera Espíritu de hielo Arqueras El Tronco
Torre bombardera
Caballero Paquete Real El Tronco Espíritu de hielo Arqueras
Montapuercos
Veneno
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Arqueras Caballero Paquete Real Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Paquete Real El Tronco
Torre bombardera Arqueras Caballero Paquete Real
Torre bombardera Caballero
Paquete Real Torre bombardera Veneno El Tronco
Paquete Real El Tronco Arqueras Torre bombardera
Espíritu de hielo Arqueras Paquete Real Torre bombardera Veneno
Torre bombardera Veneno El Tronco
Torre bombardera
Caballero Espíritu de hielo Arqueras Paquete Real
Arqueras Veneno Caballero Paquete Real Torre bombardera El Tronco
Arqueras Paquete Real Veneno
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Paquete Real El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Paquete Real Veneno El Tronco
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco
Torre bombardera Caballero Paquete Real Veneno
Espíritu de hielo Paquete Real Torre bombardera Arqueras Caballero El Tronco
Paquete Real Torre bombardera Veneno El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Caballero
Torre bombardera
Arqueras Caballero Paquete Real Torre bombardera Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Paquete Real
Paquete Real Veneno Arqueras Caballero Torre bombardera El Tronco
Paquete Real Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera El Tronco
Caballero Paquete Real El Tronco
Caballero Paquete Real
Paquete Real Veneno Espíritu de hielo Arqueras Torre bombardera
Paquete Real Arqueras Caballero Torre bombardera
Caballero Paquete Real Torre bombardera
Paquete Real Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera Veneno El Tronco
Paquete Real
Caballero Torre bombardera
Paquete Real Veneno El Tronco
Paquete Real Caballero Torre bombardera
Arqueras Torre bombardera
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Paquete Real Torre bombardera Veneno El Tronco
Veneno Arqueras Paquete Real Torre bombardera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de hielo
Arqueras Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Caballero El Tronco
Veneno Arqueras
Veneno Caballero El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Arqueras Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Arqueras
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras
Veneno Arqueras
El Tronco
Veneno Caballero
El Tronco Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco

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